在flash cs3裡要自已做一個播放面版其實是很簡單的事,雖然在flash cs3裡有一堆內建的面版可以選擇,但真正要拿來做商業應用大家應都會自已再重做一個,所以接下來就描述一下怎麼去修改出一個屬於自已的播放面版。
1.首先做一個播放外框、播放(暫停)按鈕、音效按鈕,如下圖

2.接下來我們的video跟播放bar都要用flash cs3裡面的內建組件 FLVPlayback與SeekBar來完成。

3.拉出FLVPlayback組件與SeekBar組件到場景上,在FLVPlayback組件參數設定裡把FLVPlayback的skin設定成「無」,因為我們不用flash cs3內建的播放面版。


4.接下來就是修改組件,把SeekBar組件修改成自已的風格。在SeekBar上按滑鼠右鍵->編輯,會進到SeekBar組件裡,裡面有二格影格如下圖,圖層說明如下:
script圖層
this.handleLinkageID = "SeekBarHandle"; //設定播放頭this.handleLeftMargin = 2; //SeekBarHandle左偏移(不用動)this.handleRightMargin = 2; //SeekBarHandle右偏移(不用動)this.handleY = 11;//SeekBarHandle上下偏移量assets圖層:
SeekBarHandle(影片播放的磁頭)
progress圖層:播放bar
outline圖層:播放bar的外框

修改progress跟assets圖層裡的元件如下圖所示。可看到修改assets裡的
SeekBarHandle後位置有一點下面,所以這時要調整scripts圖層裡的
this.handleY 改成
this.handleY=5,這樣播放的紅色磁頭就會在中間。

5.接下來就要下指令去控制影片播放了場景上的元件分別給myVideo、player_mc、sound_mc、mySeekBar的名稱,然後加入底下程式碼。
import fl.video.FLVPlayback;import fl.video.VideoEvent;var sound:SoundTransform;//soundsound = myVideo.soundTransform;mySeekBar.width = 200;myVideo.seekBar = mySeekBar;myVideo.source="test.flv";//影片位置/*影片播完*/myVideo.addEventListener(VideoEvent.COMPLETE, goCOMPLETE);function goCOMPLETE(e:VideoEvent):void { myVideo.seek(0); player_mc.gotoAndStop(2);}/*sound_mc*/sound_mc.buttonMode = true;sound_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, soundClick);function soundClick(evt:MouseEvent):void{ var tmp:MovieClip = (evt.target as MovieClip); if( tmp.currentFrame == 1 ) { sound.volume = 0; myVideo.soundTransform = sound; tmp.gotoAndStop(2); }else{ sound.volume = 1; myVideo.soundTransform = sound; tmp.gotoAndStop(1); }}/*player_mc*/player_mc.buttonMode = true;player_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playerClick);function playerClick(evt:MouseEvent):void{ var tmp:MovieClip = (evt.target as MovieClip); if( tmp.currentFrame == 1 ) { myVideo.pause(); tmp.gotoAndStop(2); }else{ myVideo.play(); tmp.gotoAndStop(1); }}stop();6.這樣就完成一個flv flash player了,其實完成這樣的flash player不難,把播放外框跟按鈕整修的漂亮一點就好了 ^^
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